[1/5] mercados de predicción 101 pero no aburridos: edición de diseño de mercado. tres cosas separan los "buenos mercados" de los mercados problemáticos.
[2/5] resolvable vs unresolvable: si un extraño no puede resolver tu mercado en 10 segundos, reescríbelo. los buenos mercados se sienten aburridamente precisos.
[3/5] mercados subjetivos: "¿serán buenas las vibras?" no es un mercado. "¿sucederá X antes de Y, fuente Z?" sí lo es. la ambigüedad se convierte en disputas más tarde.
[4/5] plantillas: no improvises reglas a menos que conozcas los casos límite. las plantillas son barandillas para la realidad. toma estructura, añade sabor, entrega.
[5/5] la mayoría de los fracasos de los mercados de predicción no son fracasos de verdad. son fracasos de reglas 🪱
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