ただの思いつき: Neobankの上に構築されたGameFiこそが、私たちが待ち望んでいた本当のキラーアプリです。 このシナジーは無視できないほど素晴らしいです: 1. 「楽しさ」レイヤー(ゲーム) 実際にゲームになり得ます。複雑なトークン経済や生計を立てるプレッシャーもありません。それが主な収入源である必要がないため、楽しさを保ち続けます。 2. 「退屈」層(バンク) 銀行は実際の利回りや取引手数料を生み出し、ゲーム経済を補完する重労働を担っています。 食料品を買ったり貯金の節目を達成したりするだけでキャラクターをレベルアップしたり、レアアイテムをアンロックしたりすることを想像してみてください。 これはですね: ​ > ネオバンクはユーザーの支出を即座に活用し(コールドスタート問題を解消)、 > ユーザーは経済的規律のためにドーパミンを摂取します。 実装の具体的な形はまだわかりませんが、「Play to Save」は「Play to Earn」よりもずっと持続可能に思えます。 誰かこれを作っている人はいますか? 感謝@NanoBanana