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Le industrie massive affrontano costi massivi.
→ 35 miliardi di dollari: la dimensione del mercato dell'infrastruttura di gioco.
→ 3,32 miliardi: il numero di videogiocatori nel mondo.
@GAM3Sgg_ descrive come stiamo affrontando questo mercato, applicando i fondamenti della crittografia alla tecnologia che alimenta il gioco!

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