Massiiviset teollisuudenalat maksavat valtavia kustannuksia. → 35 miljardia dollaria: pelien inframarkkinoiden koko. → 3.32B: pelaajien määrä maailmanlaajuisesti @GAM3Sgg_ kuvailee, kuinka käsittelemme näitä markkinoita soveltamalla krypton perusteita pelaamisen teknologiaan!