Estos meta siempre me recuerdan dos cosas: 1) Llegar temprano es tan malo como equivocarse. Puedes clavar la idea y aún así perder dinero si la multitud aún no está allí. Momento > condena. 2) El reconocimiento de patrones puede atraparte. Lo has visto antes, así que lo desvaneces, asumiendo que morirá de la misma manera. Mientras tanto, los nuevos participantes llegan con un borrón y cuenta nueva, sin equipaje, y terminan jugando mejor.