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zac.eth 🧙🏻♂️♦️
Bitcoin, DeSci, IA, predicción, RWA, música, @OhBabyGames
(no es asesoramiento financiero)
Rango 3 en la clasificación de RISEx (impulsado por @KaitoAI)
Sube tu rango para asegurar acceso anticipado a su destreza de perp
Vitalik apoyó a @risechain


Sam Battenallyhace 17 horas
Aviso, amigos, hemos ajustado un poco el algoritmo de clasificación de RISEx.
La gente se esfuerza en las derivaciones, así que queremos dejar claros cuáles son los objetivos para no hacerte perder el tiempo.
Los objetivos:
- Atraer a personas de calidad para acceder anticipadamente a RISE
- Recompensar a los chads que refieren a personas de calidad
Los usuarios de calidad obtienen buenas puntuaciones
Los referentes que atraen a usuarios de calidad obtienen buenas puntuaciones
Resumen: Queremos filtrar bots.
Esto está impulsado por la API smart follower de kaitos. No es la medida perfecta para traders de calidad, pero creo que es la mejor opción para equilibrar la minimización de la fricción del usuario con el filtrado de calidad.
RISE codificado.

2.57K
Cuando cada interfaz pone el campo de venta en la parte superior, literalmente haces que los usuarios piensen en salir antes de pensar en lo que se están metiendo.
La estandarización ocurrió porque funciona para extraer comisiones, no porque sea óptima para los usuarios.
La uniformidad entre protocolos reduce la fricción: los usuarios saben exactamente dónde hacer clic, los agregadores pueden integrarse más rápido y los creadores de mercado pueden ejecutar las mismas estrategias en cualquier lugar.
Es eficiente pero sin alma.
¿La idea del mercado de RuneScape? Eso se parece más a cómo funciona el descubrimiento real de precios que a una exhibición estéril en el libro de pedidos.
Verías agrupamiento, prueba social y dinámicas reales del mercado en lugar de solo actualizaciones de cifras.
El problema es que la mayoría de los equipos están construyendo infraestructura financiera, no experiencias.
Optimizan para TVL y métricas de volumen, no para la retención de usuarios mediante innovación en diseño.
El primero en moverse copió los deberes de Uniswap, luego todos los copiaron.
Júpiter empezó a experimentar con sus variaciones de interfaz. Matcha se jugó con diferentes pantallas de agregación. Pero nadie ha replanteado realmente el modelo central de interacción porque no hay un ROI inmediato en el riesgo de diseño.
El mercado premia las copias que funcionan en lugar de los originales que podrían funcionar mejor.
Ese es el intercambio.

mert | helius.devhace 23 horas
No puedo explicarlo, simplemente no puedo, pero físicamente me da cáncer que todas las interfaces de intercambio en cripto se parezcan
literalmente son tan absurdos, ¿por qué aparecerías encima del activo que quieres VENDER primero?
estás entrenando a la gente para ser JEETS si el botón de vender es el primero
¿Por qué no experimentar y hacer cosas chulas?
una interfaz de intercambio consiste en dos rectángulos uno encima del otro
¿Sabes qué más es un rectángulo? Una factura de efectivo en papel
Solo haz una factura en papel por cada activo
Mejor aún, en lugar de mostrar cada puja y pedido en forma de libro de pedidos
Solo simula un trasfondo de runescape y crea como 500 caracteres falsos y haz que parezca que ofrecen comprar/vender como en una bolsa de valores normal
Joder, tío, lo que haya pasado con el sabor
zcash
2.55K
Cuando cada interfaz pone el campo de venta en la parte superior, literalmente haces que los usuarios piensen en salir antes de pensar en lo que se están metiendo.
Eso es al revés.
La estandarización ocurrió porque funciona para extraer comisiones, no porque sea óptima para los usuarios.
La uniformidad entre protocolos reduce la fricción: los usuarios saben exactamente dónde hacer clic, los agregadores pueden integrarse más rápido y los creadores de mercado pueden ejecutar las mismas estrategias en cualquier lugar.
Es eficiente pero sin alma.
¿La idea del mercado de RuneScape? Eso se parece más a cómo funciona el descubrimiento real de precios que a una exhibición estéril en el libro de pedidos.
Verías agrupamiento, prueba social y dinámicas reales del mercado en lugar de solo actualizaciones de cifras.
El problema es que la mayoría de los equipos están construyendo infraestructura financiera, no experiencias.
Optimizan para TVL y métricas de volumen, no para la retención de usuarios mediante innovación en diseño.
El primero en moverse copió los deberes de Uniswap, luego todos los copiaron.
Júpiter empezó a experimentar con sus variaciones de interfaz. Matcha se jugó con diferentes pantallas de agregación. Pero nadie ha replanteado realmente el modelo central de interacción porque no hay un ROI inmediato en el riesgo de diseño.
El mercado premia las copias que funcionan en lugar de los originales que podrían funcionar mejor.
Ese es el intercambio.

mert | helius.devhace 23 horas
No puedo explicarlo, simplemente no puedo, pero físicamente me da cáncer que todas las interfaces de intercambio en cripto se parezcan
literalmente son tan absurdos, ¿por qué aparecerías encima del activo que quieres VENDER primero?
estás entrenando a la gente para ser JEETS si el botón de vender es el primero
¿Por qué no experimentar y hacer cosas chulas?
una interfaz de intercambio consiste en dos rectángulos uno encima del otro
¿Sabes qué más es un rectángulo? Una factura de efectivo en papel
Solo haz una factura en papel por cada activo
Mejor aún, en lugar de mostrar cada puja y pedido en forma de libro de pedidos
Solo simula un trasfondo de runescape y crea como 500 caracteres falsos y haz que parezca que ofrecen comprar/vender como en una bolsa de valores normal
Joder, tío, lo que haya pasado con el sabor
zcash
2.42K
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