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zac.eth 🧙🏻♂️♦️
Bitcoin, DeSci, KI, Vorhersage, RWA, Musik @OhBabyGames
(keine Finanzberatung)
Rang 3 auf der RISEx Bestenliste (unterstützt von @KaitoAI)
Steigere deinen Rang, um frühzeitigen Zugang zu ihrem Perpetual DEX zu sichern
Vitalik unterstützt @risechain


Sam BattenallyVor 11 Stunden
Achtung Leute, wir haben den RISEx-Leaderboard-Algorithmus ein wenig angepasst.
Die Leute investieren Mühe in Empfehlungen, also wollen wir klarstellen, was die Ziele sind, damit wir eure Zeit nicht verschwenden!
Die Ziele:
- Hochwertige Leute anziehen, um frühzeitig Zugang zu RISE zu erhalten
- Chads belohnen, die hochwertige Leute empfehlen
Hochwertige Nutzer erzielen gute Ergebnisse.
Empfehler, die hochwertige Nutzer anziehen, erzielen gute Ergebnisse.
tldr; wir wollen Bots herausfiltern.
Das wird durch die kaitos Smart Follower API unterstützt. Das ist nicht das perfekte Maß für qualitativ hochwertige Trader, aber ich denke, es ist die beste Option, um die Benutzerfreundlichkeit zu minimieren und gleichzeitig nach Qualität zu filtern.
RISE codiert.

2,38K
Wenn jede Benutzeroberfläche das Verkaufsfeld oben platziert, bringt man die Nutzer buchstäblich dazu, über einen Ausstieg nachzudenken, bevor sie darüber nachdenken, worauf sie sich einlassen.
Die Standardisierung geschah, weil sie für die Erhebung von Gebühren funktioniert, nicht weil sie optimal für die Nutzer ist.
Einheitlichkeit über Protokolle hinweg reduziert Reibung - die Nutzer wissen genau, wo sie klicken müssen, Aggregatoren können schneller integrieren, und Market Maker können überall die gleichen Strategien anwenden.
Es ist effizient, aber seelenlos.
Die Idee des RuneScape-Marktplatzes? Das ist näher daran, wie echte Preisfindung funktioniert, als eine sterile Orderbuchanzeige.
Man würde Clusterbildung, sozialen Beweis und tatsächliche Marktdynamik sehen, anstatt nur Zahlen, die sich aktualisieren.
Das Problem ist, dass die meisten Teams finanzielle Infrastruktur aufbauen, nicht Erlebnisse.
Sie optimieren für TVL- und Volumenmetriken, nicht für die Nutzerbindung durch Designinnovation.
Der erste Anbieter hat die Hausaufgaben von Uniswap abgeschrieben, dann hat jeder sie kopiert.
Jupiter begann, mit ihren Schnittstellenvariationen zu experimentieren. Matcha spielte mit verschiedenen Aggregationsanzeigen. Aber niemand hat wirklich das Kerninteraktionsmodell überdacht, weil es keinen sofortigen ROI bei Designrisiken gibt.
Der Markt belohnt Kopien, die funktionieren, über Originale, die möglicherweise besser funktionieren.
Das ist der Kompromiss.

mert | helius.devVor 17 Stunden
Ich kann es nicht erklären, ich kann es einfach nicht, aber es gibt mir physisch Krebs, dass alle Swap-UIs im Krypto gleich aussehen.
Sie sind buchstäblich so sinnlos, warum sollte man das Asset, das man VERKAUFEN möchte, zuerst anzeigen?
Ihr trainiert die Leute zu JEETS, wenn der Verkaufsbutton zuerst kommt.
Warum nicht experimentieren und coole Sachen machen?
Eine Swap-UI ist einfach zwei Rechtecke übereinander.
Weißt du, was auch ein Rechteck ist? Ein Papiergeldschein.
Mach einfach einen Geldschein für jedes Asset.
Noch besser, anstatt jedes Gebot und Angebot in Form eines Orderbuchs anzuzeigen,
simuliere einfach einen Runescape-Hintergrund und säe wie 500 falsche Charaktere und lass es so aussehen, als würden sie kaufen/verkaufen wie an einer guten alten Börse.
Verdammtes Mann, was ist mit dem Geschmack passiert?
zcash
2,49K
Wenn jede Benutzeroberfläche das Verkaufsfeld oben platziert, bringt man die Nutzer buchstäblich dazu, zuerst über den Ausstieg nachzudenken, bevor sie darüber nachdenken, worauf sie sich einlassen.
Das ist rückwärtsgewandt.
Die Standardisierung geschah, weil sie für die Erhebung von Gebühren funktioniert, nicht weil sie optimal für die Nutzer ist.
Einheitlichkeit über Protokolle hinweg reduziert Reibung - die Nutzer wissen genau, wo sie klicken müssen, Aggregatoren können schneller integrieren, und Market Maker können überall die gleichen Strategien anwenden.
Es ist effizient, aber seelenlos.
Die Idee des RuneScape-Marktplatzes? Das ist näher daran, wie echte Preisfindung funktioniert, als eine sterile Orderbuchanzeige.
Man würde Clusterbildung, sozialen Beweis und tatsächliche Marktdynamik sehen, anstatt nur Zahlen, die sich aktualisieren.
Das Problem ist, dass die meisten Teams finanzielle Infrastruktur aufbauen, nicht Erlebnisse.
Sie optimieren für TVL und Volumenmetriken, nicht für die Nutzerbindung durch Designinnovation.
Der erste Mover hat Uniswaps Hausaufgaben abgeschrieben, dann hat jeder sie kopiert.
Jupiter begann, mit ihren Schnittstellenvariationen zu experimentieren. Matcha spielte mit verschiedenen Aggregationsanzeigen. Aber niemand hat wirklich das Kerninteraktionsmodell überdacht, weil es keinen sofortigen ROI bei Designrisiken gibt.
Der Markt belohnt Kopien, die funktionieren, über Originale, die möglicherweise besser funktionieren.
Das ist der Kompromiss.

mert | helius.devVor 17 Stunden
Ich kann es nicht erklären, ich kann es einfach nicht, aber es gibt mir physisch Krebs, dass alle Swap-UIs im Krypto gleich aussehen.
Sie sind buchstäblich so sinnlos, warum sollte man das Asset, das man VERKAUFEN möchte, zuerst anzeigen?
Ihr trainiert die Leute zu JEETS, wenn der Verkaufsbutton zuerst kommt.
Warum nicht experimentieren und coole Sachen machen?
Eine Swap-UI ist einfach zwei Rechtecke übereinander.
Weißt du, was auch ein Rechteck ist? Ein Papiergeldschein.
Mach einfach einen Geldschein für jedes Asset.
Noch besser, anstatt jedes Gebot und Angebot in Form eines Orderbuchs anzuzeigen,
simuliere einfach einen Runescape-Hintergrund und säe wie 500 falsche Charaktere und lass es so aussehen, als würden sie kaufen/verkaufen wie an einer guten alten Börse.
Verdammtes Mann, was ist mit dem Geschmack passiert?
zcash
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