la gente no tiene un problema con los tokens de utilidad. tienen un problema con los esquemas de extracción que se disfrazan de tokens de utilidad. ¿por qué los equipos e inversores necesitan asignación en un token de utilidad de juego? los juegos que involucran un token de utilidad líquido son lo suficientemente difíciles de diseñar, y su desafío existencial es atraer nueva liquidez, así que ¿cómo funciona cuando los internos están activamente incentivados a vender y drenar la liquidez del token de utilidad? parece la peor desalineación de incentivos que puedo imaginar entre un diseñador/constructor de juegos y los jugadores. si los tokens de utilidad están destinados a ser utilidad para los juegos, y no una "clase de activos especulativos", ¿por qué el volumen de intercambio fuera de la cadena de estos “tokens de utilidad” es 10000 veces mayor que el volumen en cadena de los tokens que se utilizan en el juego? además, ¿por qué no usar ERC20-C / Apptokens? si estás construyendo un ponzi al estilo de 2021 donde la gente que entra en el token en CEX es parte de la jugabilidad, ¿por qué necesitas siquiera el juego? la gente que compra el token para especular no estaría jugando el juego de todos modos. además, ¿por qué el juego tiene que ser divertido? la diversión ya está en la especulación, solo compra memecoins.
Robby Yung ⦿⦿⦿
Robby Yung ⦿⦿⦿16 jul 2025
I keep seeing alot of FUD around utility tokens in games, and I feel like people are missing the point. Utility tokens in games are meant to be utility for those gamers. They're not supposed to be a speculative asset class for people taking a break from trading in the markets. The measure of success of the token is it's long term utility - it's ability to strengthen engagement, retention, and even help grow the user base. It's not designed to give you a massive financial return - if it does, that's a byproduct of the engagement, retention, and growing user base, but it's not the point. If you don't have the fundamental product metrics, the token will reflect this as well. P.S.A. - the vast majority of gaming tokens that have lost value are not scams. They're victims of market conditions, poor tokenomic design, or a lack of customer interest in the core product offering. Just because the price doesn't go up doesn't mean it's a scam. (and yes, scams do exist, but not nearly as often as the timeline may have you believe)
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