这绝对是一个巨大的改进。尽管面部特征如眼睛完全消失,但拓扑看起来相当干净。我可以上传多达8个不同视角的角色,这一点也非常有帮助。 纹理工具是开始出问题的地方。等新模型可用时会再测试。