!! 我真的无法相信这有效。在 Quest 3 上使用 sparkjs 进行大型溅射场景的 VR。LoD 预算是 50万溅射。运行约 30 帧每秒。完整场景约 600万溅射。 这有点卡顿(抱歉控制不太好),但仍然,真是疯狂,这居然能工作…… (元宇宙即将到来!)