AItopia [EN] No.003 "Liệu một AI có thể đánh bại T1 không? Một cái nhìn sâu sắc về kỹ thuật trong đào tạo, độ trễ và suy diễn cấp esports" Thời gian: Thứ Sáu, ngày 5 tháng 12 · 9:00 PM (GMT+8) Nếu một AI muốn thách thức T1, nó phải vượt qua những yêu cầu đào tạo RL khổng lồ, suy diễn ở mức mili giây, độ ổn định GPU và các ràng buộc hệ thống thời gian thực. AItopia No.003 phân tích những gì thực sự cần thiết để AI đạt được hiệu suất esports cấp chuyên nghiệp. Được tổ chức bởi: Abhi @techie_pop — Trưởng phòng Nghiên cứu, @hetu_protocol Các diễn giả đã xác nhận: • Jay Hayter @JayHayter — Điều phối viên Nội dung & Cộng đồng, @AethirCloud • Kate @ionetkate — Trưởng phòng Đối tác, @ionet Theo dõi tại đây: Cộng đồng X: Nhóm Telegram: AItopia sẽ đi sâu vào: • Quy mô đào tạo & thông lượng mô phỏng cần thiết cho AI cấp esports • Tại sao việc đạt được suy diễn dưới 50ms vẫn là rào cản kỹ thuật khó nhất • Liệu các mạng GPU phân tán có thể đáp ứng yêu cầu độ trễ cạnh tranh không • Kiến trúc AI sẵn sàng cho esports từ đầu đến cuối có thể trông như thế nào