Kiểm tra vật liệu bị lõm phản ứng với vị trí của người chơi. Tôi đã thử di chuyển nó một cách uốn éo. Lấy vị trí người chơi bằng bộ sưu tập tham số vật liệu. Biến dạng bằng World Position Offset. #GameDev #UE5