З 2002 року @elonmusk розробляє обчислення для @SpaceX, що є значним зобов'язанням. Якби цей обчислення був легко доступний для покупки, він міг би прискорити інновації в інших областях. Уявіть, що в іграх розробники можуть торгувати обчисленнями, що дозволить їм більше зосередитися на творчості. Це може призвести до більш інноваційних ігор замість повторюваних шаблонів. @BeamableNetwork може бути рішенням для 21 століття Кредит —> @MeteoriteCol