Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Lipsa GPU-urilor în AI nu a fost niciodată despre cipuri. Avem destule.
Adevărata criză este că încă nu putem folosi majoritatea dintre ele.
Iată de ce 🧵

@cot_research 2/ Uită-te la decalaj: Calculul voluntar ca Folding@Home funcționează bine pe hardware de consum. Chiar și @pewdiepie face o treabă grozavă și contribuie!
Totuși, sarcinile moderne de AI vor eșua.
Același pool de hardware. Rezultat foarte diferit. De ce?

3/ Runtime-urile AI moderne (inferență sau antrenament) presupun condiții sterile:
- GPU-uri identice
- Legături stabile cu latență mică
Lumea reală, însă, este un haos de mașini eterogene și internet cu lag
Tehnologia standard se prăbușește aici.
4/ Multe rețele de calcul așa-numite "descentralizate" nu au atins potrivirea cu piața produsului pentru că tratează acest haos ca pe un caz limită.
Ei construiesc piețe pentru a agrega plăci video inactive, dar agregarea nu este coordonare.
Dacă hardware-ul nu se poate comporta ca o singură mașină coerentă, e... Cam inutil

5/ Coordonarea este în amonte.
În rețelele de calcul: dacă nu rezolvi mai întâi coordonarea hardware-ului fragmentat, nimic altceva din ce construiești nu contează.
Fiabilitatea și experiența dezvoltatorului sunt probleme ulterioare.
6/@YottaLabs este prima echipă pe care am văzut-o abordând această problemă de la zero și făcând progrese puternice.
Prin reconstruirea stack-ului AI, de la planificator la stratul de comunicare, au adus performanța de calcul descentralizată la o limită de ~15% dintre clusterele centralizate.

7/ Ce este și mai interesant este modelul de afaceri al lui @YottaLabs. Piața este secundară.
Ei construiesc un șanț de date în reziliența operațională pe care Google nu îl poate reproduce – optimizatorul inteligent
Yotta realimentează fiecare pic termic și problemă de rețea în optimizerul lor. Mai multe despre asta mai târziu.
53
Limită superioară
Clasament
Favorite
