Jeśli IP nie stara się wygrać poza Web3, to ponosi porażkę. Kiedyś byłem maksymalistą kryptowalutowym. Myślałem, że własność przyciągnie masy i zmusi firmy takie jak Steam i Epic Games do bardziej agresywnego przyjęcia tej technologii. To się nie stało, więc musimy ich przechytrzyć. Podłączenie portfela sprzętowego do gry nie wystarczy.