Het moeilijkste aan het maken van een product is het opbouwen van een ecosysteem. Het monetisatieplan van de makers van X heeft in het afgelopen jaar deze belangrijke dingen gedaan: 1. De omvang van de inkomstenverdelingspool verdubbeld, ten goede van de mensen, waardoor de inkomsten van de makers aanzienlijk zijn gestegen. 2. De berekeningsmethode veranderd, waardoor de echte kijkcijfers van premium gebruikers worden berekend en echte interactie wordt beloond. 3. Lange inhoud zoals artikelen krijgt meer aandacht dan korte inhoud, en iedereen wordt beloond voor de tijd die ze investeren. 4. De inkomsten van betalende gebruikers zijn ook hoger, waarbij de waarde van de gebruiker wordt gemeten aan de hand van het werkelijke betalingsniveau. 5. Onrealistische interactiegedragingen worden bestraft om te voorkomen dat valse interacties de echte inkomsten verdelen. X streeft ernaar het beste platform voor makers te worden om van te leven; 2025 is slechts een begin, 2026 zal meer acties met zich meebrengen.
Nu kan ik 800 dollar per maand verdienen. Als ik het in het Engels doe, schat ik 5000 dollar. Dat is het waard om "de kost te verdienen".
156