多くの人は「すぐにバイラルになりたい」と思っています。 これは実はあなたが望んでいるものではありません。 バイラルになりすぎると、2つの大きな問題が生じます。 1. あなたのオーディエンスはコアなビューターの枠を超えて広がる 2. 続編のバイラルヒットへの期待が持続不可能なほど膨らんでいる コンテンツの初期段階では、常にバイラル化を促すほどの実力はありません。 だからこそ、偶然のバイラルヒットが早すぎると、次のヒット曲に期待を高くしてしまうのです。 おそらく、しばらくは次の作品は手に入らないでしょう。 これらのバイラルヒットを繰り返せないことは悲しみやフラストレーションを生み、多くの人がやめてしまうのです。 辞めたら負けだ。コンテンツゲームで負ける唯一の方法は辞めることです。 さらに悪いことに、ターゲットとなる対象は元々のアバターを超えて広がってしまいます。 これはひどいことで、アルゴリズムがあなたの商品を間違った人(購入者でない人)に送ってしまうからです。 タイヤを売っているのに、G-ワゴンについてラップする寸劇を作ったと想像してください。「バイラルになると思う」と 技術的には「車関連」ですが、スキットから得られた新規視聴者やフォロワーの割合が非常に低いです。 自分が良いことをしたと思っているけど、実は自分自身を騙したんだ。 どんな手段を使っても高い視聴数が目標のように感じます。...