トレンドトピック
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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
私たちはただ、マインドコントロールの巨大な企業ゲームに住んでいるだけなのでしょうか?
今週の私のゲストはそう信じています。@jim_ruttは初期のインターネットのパイオニアであり、サンタフェ研究所の元会長であり、ゲームBの共同創設者であり、市場、ミーム、ドーパミンに関するあらゆることをおしゃべりしています。
彼は私が今まで会った中で最も賢く、最も生々しく、BSの人ではない一人なので、ゲームをより良いものに変えたいと思っているなら、これはあなたにぴったりの人です。
1:42 - イントロ
3:38 - 技術衛生の実践
6:57 - なぜ技術サバティカルなのか?
10:12 - スロットマシンの魅力
15:02 - 責任を持って技術を構築する
21:38 - ステータスゲーム
23:34 - 情報エコシステムとしての市場
31:38 - デジタルステータスゲーム
38:42 - ゲーム A とゲーム B の定義
52:14 - システムの崩壊の防止
01:05:52 - 実用ゲームB実験
01:18:00 - ゲーム A が自己終了する理由
1:27:45 - 惑星の境界と人口規模
1:39:41 - ゲーム内からゲームを修正する方法は?
1:41:45 - 暴君と「大物」を倒す
1:49:18 - ジムの1兆ドルのアイデア
2:00:31 - AI意識
2:14:36 - 意識と知性
2:22:48 - AI意識の一か八かのゲーム
2:26:32 - 速射予測
2:28:53 - ジムのWin-Win
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