Produrre musica di alta qualità è passato da qualcosa che richiedeva l'accesso a uno studio di registrazione a qualcosa che qualsiasi adolescente con un laptop poteva fare. Ma avere 10 volte più accessibilità agli strumenti non significava che fosse 10 volte più facile diventare un musicista di successo commerciale. La parte difficile è altrove.