Salah satu karya yang lebih menarik dalam koleksi, 3:4 rV (1966) oleh Johann Severtson mungkin merupakan patung pertama yang dibuat dengan bantuan komputer. Severtson menggunakan mainframe di University of Chicago untuk menulis program yang menciptakan jumlah, jenis, dan susunan elemen dalam patung yang bervariasi. Dia kemudian memilih versi yang paling dia sukai dan menciptakannya. Severtson melihat komputer bukan sebagai seniman, tetapi sebagai perpanjangan dari ingatan dan kreativitasnya sendiri.