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Un aperçu des coulisses de la création du jeu vidéo "Prince of Persia" de 1989. Le designer Jordan Mechner a utilisé le rotoscoping pour animer les mouvements des personnages du jeu, en traçant des séquences vidéo de son jeune frère courant et sautant (ainsi que des vidéos de vieux films d'Errol Flynn).
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