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Hace 12 meses, ideamos un plan y fuimos implacables en seguirlo.
1. Hacer de Arena un juego increíble que pueda competir con los autobattlers convencionales.
2. Rediseñar Overworld y transformarlo en un MMO con una gran rejugabilidad.
3. Aumentar el marketing y traer de vuelta a los jugadores.
El plan está funcionando y la gente está empezando a notar.
Que comiencen los juegos.
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