Hace 12 meses, ideamos un plan y fuimos implacables en seguirlo. 1. Hacer de Arena un juego increíble que pueda competir con los autobattlers convencionales. 2. Rediseñar Overworld y transformarlo en un MMO con una gran rejugabilidad. 3. Aumentar el marketing y traer de vuelta a los jugadores. El plan está funcionando y la gente está empezando a notar. Que comiencen los juegos.
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