- vybudovat skvělý startup je těžké - Vytvořit skvělou hru je těžké - Stavět (čestně) v kryptu je těžké Když to všechno spojíte dohromady, uvědomte si, že neúspěch byl vždy nejpravděpodobnějším výsledkem většiny web3 her Dobrá zpráva: Zůstalo jich jen několik Nejpravděpodobnější hrstka, která věci zvládne a zvládne proto se snažím sdílet co nejvíc o tom, jak budujeme gigaverzum Hráči, držitelé a věřící si zasloužili právo vyhrát tváří v tvář nepravděpodobným šancím O Chronoforge toho moc nevím, ale jako ve většině případů platí Hanlonův razer. To je prostě těžké a neúspěch byl vždy nejpravděpodobnějším výsledkem (poznámka: viděl jsem screenshoty, kde volají Abstract? Není to v pohodě, nikdy se nespoléhejte na řetěz nebo JAKÉHOKOLIV partnera, abyste to zvládli. Buďte pány svého osudu) Každopádně, něco pozitivního? Čím méně víry je ve hry, tím větší a násilnější bude potenciál, když jeden z nás prorazí a povede novou vlnu Budeme pokračovat v min/maxování našich šancí na úspěch v Gigaverse. Měli jsme skvělý rok 2025, ale v roce 2026 půjdeme ještě větší, lepší, tvrdší a rychlejší jako vždy: jediná cesta je dál