Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
To, co se někomu může na papíře zdát jako relativně jednoduchá aktualizace, bylo ve skutečnosti velmi složité - proto to trvalo dlouho
Jako tým máme to štěstí, že můžeme pracovat s tolika projekty a mít široké publikum a uživatelskou základnu po celém světě
S tím přichází ošemetné vyvažování: zajištění udržitelnosti, záměru a subjektivní kvality na obou stranách, plus širší společenská odpovědnost za prostor
Domníváme se, že dnešní první aktualizace, která je součástí iterativního procesu, je klíčem k zajištění toho, aby skuteční tvůrci mohli být za své úsilí i nadále uznáváni stále více projekty
to platí zejména v době dominance umělé inteligence
nepochybně, jak se žebříčky Kaito staly převládajícími, došlo k přílivu škodlivých aktérů a - což je pro zpeněžené sociální platformy unikátnější - AI slop
Od začátku bylo naším záměrem být co nejinkluzivnější, ale jak jsme viděli – postupem času to v některých případech vedlo k zapojení špatných aktérů a celkovému nárůstu spamu
Proto s ohledem na to, jak jiné sociální platformy spravují své monetizace pro tvůrce, zavádíme aktualizace, abychom zvýšili nezbytný práh pro účast a zároveň zabránili spamu, škodlivým aktérům a flákačům a eliminovali je
Nikdy pro to nebude existovat jednorázové řešení, takže počítejte s tím, že to bude mít nedokonalosti -
Nevyhnutelně se objeví skuteční, vysoce kvalitní začínající tvůrci nebo členové komunity, kteří budou z žebříčku vynecháni (prozatím!)
A také na něm budou stále nějací lidé, o kterých si lidé myslí, že jsou nespravedliví (opět, prozatím!)
A to je důvod, proč k tomu budeme přistupovat jako k iterativnímu procesu vylepšování, přičemž toto je pouze první krok.
Během procesu chceme zajistit tři věci:
- změny jsou zde zásadní pro udržitelnost produktu z hlediska jeho kvality a užitečnosti jak pro účastníky, tak pro projekty
- Budeme se neustále dívat na problémy a chybné kroky a přizpůsobovat se jim, takže vězte, že se na to jako na úkol velmi soustředíme
- Prahové hodnoty jsou od toho, aby byly splněny, a jak jsme viděli u mnoha účtů, které se za 9 měsíců rozrostly díky konzistentní kvalitě obsahu a průniků, jsou více než dosažitelné
Dalším klíčovým prvkem je, že každý projekt má jiné zaměření v komunitách, které chtějí podporovat a zviditelňovat, takže počítejte s rozmanitostí a my budeme s projekty úzce spolupracovat, abychom se ujistili, že jsou schopny rozpoznat tvůrce, které chtějí
je to velká změna a komplexní, ale v konečném důsledku je nesmírně důležitá, protože pokračujeme v prosazování naší strategie, takže jsem nadšený, že uvidím pokrok
další kroky gKAITO, integrace Onchain, integrace více platforem a další uvedené v níže uvedeném tweetu to vše skutečně propojí - takže na to zůstaňte naladěni!

Před 16 h
Dnes (v čase ~15 minut) představujeme první krok v širším vylepšení Kaitových žebříčků!
Tato aktualizace se zaměřuje na zlepšení kvality a signálu našeho hodnocení – omezení spamu, odrazování od gamifikace a odklonu umělé inteligence a zároveň na lepší uznání skutečných tvůrců a členů komunity, kteří v průběhu času autenticky zvýšili svou přítomnost a sociální kapitál.
Tyto změny jsou zásadní pro dlouhodobou vizi a úspěch společnosti Kaito a mají dopad jak na naše partnerské projekty, tak na skutečné účastníky.
Proč je to důležité:
Již jsme zaznamenali dobré výsledky s naším produktem Yaps, kde je signál žebříčku dobře vyladěný a důvěryhodný jako otevřený protokol široce používaný k měření mindshare/vlivu účtu.
Žebříčky pro konkrétní projekty se však postupem času staly složitějšími, a to především kvůli konfliktu mezi univerzální inkluzivitou, financializací a rozmanitým souborem potřeb na projekt.
Stejně jako u většiny produktů/platforem, které integrují monetizaci (zejména v době umělé inteligence) - boti a gamifikace se stávají převládajícím problémem, který je třeba vyřešit - přičemž AI je problémem i v oblasti obsahu.
I když jsme se vždy snažili vybudovat otevřenou a inkluzivní síť – na rozdíl od starého modelu těžko uchopitelných soukromých dohod – tato otevřenost přišla s určitými negativními vedlejšími dopady obsahu nižší kvality a gamifikace – což zase poškodilo většinu skutečných, vysoce kvalitních tvůrců, kteří se sítí od jejího založení významně vyrostli.
Tento trend se bude pravděpodobně jen zvyšovat s vyvíjejícími se modely monetizace na všech platformách sociálních médií, včetně X a vzestupu obsahu generovaného umělou inteligencí – uvnitř i vně společnosti Kaito.
Co se mění:
Stejně jako u jiných platforem (např. požadavek X na 5 milionů zobrazení) zavedeme prahové hodnoty účasti a silnější antispamové filtry, abychom pomohli chránit integritu systému.
Bez toho hrozí, že se žebříčky stanou neudržitelnými – ztratí hodnotu jak pro skutečné tvůrce, tak pro projekty, které je využívají.
S vylepšeními, stejně jako jiné platformy - nejlepší, skuteční tvůrci, kteří rozvinuli svou přítomnost na sociálních sítích, budou nejvíce uznáváni - jak systém zamýšlí.
Důvěryhodnější a udržitelnější prostředí žebříčků pomáhá celému ekosystému Kaito růst a při expanzi do nových platforem a produktů se zapojuje i naši komunitu – to vše se stejnými hodnotami v jádru.
Chápeme také, že různé projekty mohou mít různé cíle, pokud jde o typy tvůrců a členů komunity, které chtějí zvýraznit, takže s nimi budeme úzce spolupracovat, abychom je přizpůsobili jejich potřebám.
Změny, které jsme dnes zavedli:
Nová struktura žebříčků (UI):
- Tvůrci: Obsahuje přísnější požadavky na práh reputace, které jsou postaveny na různých datových bodech a aspektech - dynamicky přizpůsobené každému žebříčku na základě synchronizace s projektem
- Širší komunita: Představení hlasů, které jsou v rané fázi růstu, ale stále smysluplným způsobem přispívají k růstu obsahu projektu
Silnější antispamové a antifarmářské filtry:
- Odpovědi se již nezapočítávají do žebříčku, aby se zabránilo kruhům odpovědí, které neustále vidíme označené (od nynějška je to změna zaměřená na budoucnost)
- Filtry reputace vyřazují nově založené účty, lidi, kteří kupují sledující, nebo lidi, kteří platí za zapojení
Co přijde:
- Mechanismus gKAITO, který nejen spojuje všechny účastníky v rámci kaito eco, ale také přitahuje další hodnotné tvůrce, aby se připojili
- Mechanismus automatického zarovnání pro tvůrce, který signalizuje cílené zarovnání
- Rekategorizace chytrých následovníků, odstranění škodlivých účtů (tj. follow for follow)
- Vyhrazený mechanismus pro detekci obsahu AI
- Kategorizace projektů a tvůrců do různých vertikál pro zkoumání
- Integrace onchain aktivit, podílů a investic
Abychom zdůraznili, jedná se o první změny a k dalším vylepšením budeme přistupovat jako k prioritě, která vyžaduje iteraci, nikoli změny najednou.
Nesmírně si vážíme neustálého zájmu a zpětné vazby, kterou dostáváme, a stejně tak oceňujeme trpělivost, kterou nám poskytuje neustálá práce na zlepšování!
102,3K
Top
Hodnocení
Oblíbené