Za 20+ let navrhování jsem se naučil spoustu triků, ale tento byl nejzábavnější a nejužitečnější na začátku.
Jmenuje se 'Spin The Chair Test' a platí pro jakýkoli návrh rozhraní:
1. Mějte svůj návrh na obrazovce
2. Posuňte sedadlo dozadu
3. Otočte se
4. Otočte židli zpět k obrazovce a všimněte si, co vidíte jako první
Vždy si všímám těchto tří chyb:
1. Příliš mnoho hlavních činů → záměrně vybírat, které z nich vynikají
2. Písma jsou všechny podobné velikosti → velikosti podle použití
3. Rozptýlená pozornost → Lidé čtou odshora dolů, následují vzorec
Tento test ukazuje, co uživatelé vidí při vstupu na produkt.
Jedním z triků, které jsem se naučil při práci v Googlu, je velmi jednoduchý způsob, jak zajistit, aby vaše rozhraní působilo podle své značky:
Začněte s hlavní barvou značky.
Řekněme, že je modrá.
Vytváříte paletu modrých odstínů od světlé po tmavou, téměř bílou až téměř černou, vše s modrým nádechem.
Text není jen čistě bílý.
Je to velmi světle modrá.
Pozadí není čistě černé.
Je to velmi tmavě modrá.
Použití těchto prvků v hlavních prvcích vytvoří téměř nepostřehnutelný, ale přítomný pocit značky prostřednictvím rozhraní.
Funguje to obzvlášť dobře pro obchodní rozhraní, kde mohou snadno dominovat pozitivní a negativní barvy, což ztěžuje začlenění vaší značky, aniž by to působilo rušivě.
Tato technika funguje perfektně pro jakýkoli produkt a odvětví.