我們真的需要一個新的名稱來替代世界引擎。 引擎這個名稱的問題在於,人們會把我們歸類到與 Unity 和 Unreal Engine 相同的類別。 而實際上,它遠不止於此。 它更像是 Steam + Roblox + 一個瘋狂的編輯器(引擎)合而為一。 比 Roblox 更開放的經濟體系,並且比 Roblox 更加(或甚至更好)可及。 創作和遊玩之間沒有區別,所有功能都在一個應用中。因為創作不應該是一個無止境的學習引擎的拖累。 好奇聽聽 $NEURAL 社區對此的看法 👇