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三个游戏TGE的故事。
它们都有:
- 在过去几周内推出
- 表现良好
- 从第一天起就有实用性
它们采取了不同的方法,但每个团队都带来了独特的东西。
@FishingFrenzyCo 采用了贡献证明协议,并为ERC20-C代币标准提供了第一个用例。
@fableborne 通过回购部分分配做了非常不同的事情,有效地减少了TGE的卖压。
@FaenoraVerse 全力以赴地投入风险收益,专注于将他们的营销和获取目标放在那些购买代币以实际玩游戏的玩家身上。
从这些团队中可以学到的经验。



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