1. Де знаходиться поріг, на якому аеродроп фактично перетворює людей на справді лояльну, віддану спільноту? 2. Який підхід є ефективнішим — змусити користувачів витрачати власні гроші (наприклад, продажі спільноти), чи розвивати лояльність через безкоштовні airdrops? 3. Просто максимізувати увагу до TGE — це не завжди рішення; Завищені очікування легко можуть вийти з-під контролю. Отже, з точки зору проєкту, де оптимальна «точка балансу» для залучення достатньої уваги, щоб задовольнити спільноту, не перевантажуючи її? 4. Після TGE, які змінні є найефективнішими для підтримки початкового імпульсу та відчуття очікування? (наприклад, якісний додаток, стейкінг, депозити тощо) Цікаво, що часові рамки @monad і @megaeth, які зараз привертають величезну увагу спільноти — тепер дещо перетинаються, і спостереження за рухами цих двох команд викликало ці питання для мене як дослідника. Епоха, коли технічні рови могли забезпечити стійку конкурентну перевагу, здається, згасає, і стає дедалі цікавіше спостерігати за проєктами, які розвивають зрілість екосистеми через власну унікальну філософію та культуру.