Câștig mult la Eurogames. Iată una dintre euristicile mele pentru a face acest lucru. Un eurogame bine conceput are adesea mai multe căi spre victorie - mai multe strategii de scor exploatând la maximum diferite mecanici. Un joc la care mă gândesc adesea în această legătură se numește "Călătoria lui Darwin", un fel de gamificare a călătoriei lui Charles Darwin pe Beagle. Poți acumula puncte de victorie împingând mecanica de explorare, colectând seturi de mostre de istorie naturală, făcând cercetări și în alte câteva moduri pe care nu-mi amintesc. Este un joc bun, atât interesant din punct de vedere mecanic, cât și foarte colorat. L-am jucat o singură dată și i-am fumat complet pe ceilalți jucători pentru că am fost atent la intenția designerului. Este dificil pentru un designer de jocuri să iubească toate căile multiple spre victorie în mod egal - de obicei va proiecta un joc în jurul unuia sau două și poate va adăuga altele pentru a face spațiul strategic mai bogat și mai interesant. Acordând o atenție deosebită setului de reguli și mobilierului de joc, vă puteți da seama adesea ce căi spre victorie designerul a făcut jocul și l-a iubit cu adevărat. Împingeți-le afară, pentru că cu cea mai bună voință din lume de a face jocul echilibrat, designerul va avea tendința de a-i copleși. Este o prejudecată care supraviețuiește adesea testării. În "Călătoria lui Darwin", a fost mecanica de explorare. Jocul ar fi putut fi (deliberat sau accidental) reglat diferit - de exemplu, animalele exotice care colecționează seturi ar fi putut oferi cea mai mare răsplată. Un lucru de făcut într-o situație ca aceasta este să analizezi ce joc a vrut să joace designerul însuși. Atunci pariați pe asta.