A primeira vez que realmente fiquei assustado num jogo de computador foi a jogar Dungeonmaster pela primeira vez em 1988 no Atari ST. Abri uma grelha, que fez um barulho ao subir, e uma múmia apareceu diante de mim. Estava a examinar a múmia, admirando-a, quando de repente ela levantou os braços e gritou "Rahr". Fiquei tão assustado que deixei cair o meu rato e, antes que conseguisse recuperar o controlo, a múmia já tinha matado metade do meu grupo e tive que reiniciar o jogo. Isso abriu-me os olhos para o facto de que os jogos tinham avançado o suficiente (1988) para me assustar. Esse jogo também tinha a característica de que ia ficando cada vez mais escuro à medida que as suas tochas se apagavam. E mais escuro. E mais escuro... Além disso, novos monstros eram sempre uma aventura. Como é que eu luto contra isso? O que é que ele vai fazer? Aquele gajo pequeno acabou de ROUBAR A MINHA TOCHA?! Também podias ficar sem comida e água. Jogo fantástico e tinha o Melhor Sistema de Magia de qualquer jogo de sempre, e não há comparação.