Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Dziś ogłaszamy nasz nowy produkt, Immutable Audience: oprogramowanie do wzrostu oparte na AI, zaprojektowane, aby zwiększyć pozyskiwanie, zaangażowanie i retencję Twojej gry dziesięciokrotnie.
95% gier nie udaje się w dniu premiery.
To pozostawia miliony dolarów i lata pracy na zmarnowanie - często dlatego, że zespoły nie były w stanie priorytetowo traktować marketingu w trakcie procesu przedpremierowego.
Wśród ciężkiej pracy nad rozwojem, projektowaniem graficznym, tworzeniem fabuły i testowaniem, wzrost jest często zapomnianym krokiem w podróży rozwoju gry.
Jednak wzrost jest najważniejszym czynnikiem decydującym o tym, czy Twoja gra przetrwa, czy zginie.
Zbudowane na zkEVM, Audience abstrahuje tę manualną pracę marketingową, pozwalając studiom automatycznie:
➤ Przekształcać anonimowy ruch z Steam, Discord i kanałów UA w zidentyfikowanych obserwatorów
➤ Używać zadań i narzędzi retencyjnych opartych na AI, aby utrzymać zaangażowanie swojej publiczności w kluczowych momentach
➤ Śledzić wartość i zaangażowanie swoich graczy przed premierą
➤ Uruchomić naszego marketera cyklu życia opartego na AI, aby prowadzić kampanie retargetingowe w trybie automatycznym.
Audience jest teraz dostępne dla wszystkich studiów gier.
Najlepsze
Ranking
Ulubione

