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Cristóbal Valenzuela
cofounder ceo @runwayml
Ecco due modi per creare questo effetto:
Opzione 1: Tracciare il movimento per analizzare il movimento della camera e il posizionamento spaziale durante il colpo. Catturare HDR dell'ambiente luminoso per ricreare accuratamente le condizioni di illuminazione. Creare un modello 3D dettagliato della figurina d'azione con una corretta texturizzazione e materiali. Implementare un abbinamento preciso dell'illuminazione tra il modello digitale e l'ambiente pratico. Assicurarsi che ombre, riflessi e temperatura del colore siano coerenti con la scena. Infine, eseguire una correzione e una gradazione del colore complete per integrare la figurina ingrandita nel filmato, abbinando contrasto, saturazione e palette di colori complessiva.
Opzione 2: Chiedere ad Aleph di farlo.
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Il cambiamento è l'unica costante

Runway7 ore fa
Runway Aleph può sostituire, ristrutturare o reinventare completamente parti specifiche di un video, rendendo possibile ideare e iterare rapidamente nuovi concetti con filmati esistenti. Tutto ciò che devi fare è dire ad Aleph cosa desideri.
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Puoi anche usarlo per inquadrare nuovamente il colpo e mantenere il movimento della camera: ritaglia e inquadra il video per adattarlo all'area all'interno del rettangolo rosso, rimuovendo completamente il rettangolo rosso. Mantieni lo stesso movimento della camera.


Cristóbal Valenzuela22 ore fa
Un'altra scoperta interessante: puoi utilizzare il riferimento dell'immagine in Runway per inquadrare i movimenti della camera.
"Un'inquadratura cinematografica fluida che si avvicina dalla prospettiva attuale verso l'area delineata dal rettangolo rosso, terminando con quell'area che riempie completamente il fotogramma. Rimuovi completamente il rettangolo rosso."

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Un'altra scoperta interessante: puoi utilizzare il riferimento dell'immagine in Runway per inquadrare i movimenti della camera.
"Un'inquadratura cinematografica fluida che si avvicina dalla prospettiva attuale verso l'area delineata dal rettangolo rosso, terminando con quell'area che riempie completamente il fotogramma. Rimuovi completamente il rettangolo rosso."

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Al servizio della sua visione artistica, utilizza innovazioni all'avanguardia, riconoscendo sia le loro capacità uniche che i loro limiti intrinseci. Anche 'un pennello è un pezzo di tecnologia', come sottolinea Hockney, che ha ancora bisogno della 'mano, dell'occhio e del cuore' di un artista per dar vita a un'opera d'arte. Questo accostamento tra osservazione diretta, catturando le sue sensazioni senza un obiettivo intermedio, e modalità di creazione dell'immagine più strutturate e scientificamente orientate forma il nucleo dell'esplorazione artistica di Hockney. La sua ampia definizione di 'immagine' comprende quelle realizzate con media tradizionali così come moderne, come video e fotografia.

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Quello che sembrava un sogno un decennio fa oggi sembra a portata di mano.

Cristóbal Valenzuela24 apr 2025
Interfacce speculative basate sull'audio per la costruzione del mondo. Una demo del futuro realizzata con Gen-4.
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