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Aujourd'hui, nous annonçons notre nouveau produit, Immutable Audience : un logiciel de croissance alimenté par l'IA conçu pour multiplier par 10 l'acquisition, l'engagement et la rétention de votre jeu.
95 % des jeux échouent à leur lancement.
Cela laisse des millions de dollars et des années de travail à gaspiller - souvent parce que les équipes n'ont pas pu prioriser le marketing pendant leur processus de pré-lancement.
Au milieu du travail acharné de développement, de conception artistique, de création de lore et de tests, la croissance est souvent l'étape oubliée dans le parcours de développement de jeu.
Cependant, la croissance est le facteur le plus important déterminant si votre jeu survivra ou non.
Construit sur zkEVM, Audience abstrait ce travail de marketing manuel, permettant aux studios de :
➤ Convertir votre trafic anonyme provenant de Steam, Discord et des canaux UA en abonnés identifiés
➤ Utiliser des quêtes alimentées par l'IA et des outils de rétention pour garder votre audience engagée à travers des étapes clés
➤ Suivre la valeur et l'engagement de vos joueurs avant votre lancement
➤ Lancer notre spécialiste du marketing de cycle de vie alimenté par l'IA pour exécuter des campagnes de reciblage, en pilote automatique.
Audience est maintenant disponible pour tous les studios de jeux.
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