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Alana Levin
Invertir @variantfund | Anterior: @BCG @Wharton
Muchos confundieron esto con un juego de azar. No lo es
Hay muchas formas de ayudar a los usuarios a 10 veces su dinero: nuevas formas de intercambiar creencias sobre el mundo, más información sobre los mercados, mejoras en herramientas y consejos de inversión, etc
El atractivo de un 10x importa, pero no tiene que ocurrir de la noche a la mañana

Alana Levin26 nov, 23:09
Si estás desarrollando una nueva aplicación financiera para consumidores que no resuelve explícitamente un problema del cliente, creo que la idea debe girar en torno a cómo puedes ayudar a los usuarios a ganar diez veces más dinero
Unos pocos puntos base extra de rendimiento rara vez cambian la aguja. La posibilidad de riqueza generacional sí
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Si estás desarrollando una nueva aplicación financiera para consumidores que no resuelve explícitamente un problema del cliente, creo que la idea debe girar en torno a cómo puedes ayudar a los usuarios a ganar diez veces más dinero
Unos pocos puntos base extra de rendimiento rara vez cambian la aguja. La posibilidad de riqueza generacional sí
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Si has creado un juego en Remix, publícalo en los comentarios
Acabo de cargar con los boosters y tengo dinero para gastar

Remix (formerly Farcade)26 nov, 04:47
Hoy vamos a lanzar la primera capa de la economía de Remix en @Base.
- Un amistoso 90/10
- Rieles de pago en cadena
- Retiradas instantáneas
Crea un juego, gana dinero con él y saca dinero cuando quieras.
Los impulsos son el primer paso.
Los desbloqueos y logros dentro del juego son los siguientes.
Es una base sobre la que seguiremos construyendo, ofreciendo a los creadores formas flexibles de ganar dinero con los juegos que crean.
Pronto, los creadores de juegos (por ejemplo) podrían crear
- Logros personalizados que solo se desbloquean los potenciadores de su juego
- Caracteres y contenido bloqueados
- Mercados cosméticos
Creemos que esto animará a los creadores a centrarse en crear experiencias de mayor calidad a las que los jugadores quieran volver y reducirá el énfasis actual en la necesidad de hacer tantos juegos.
Esta versión es más un bloque de construcción que una versión completa.
Por ahora, los impulsos son bastante sencillos
- Cada aumento es una transacción en Base
- Consigue un límite de coleccionables en los juegos que impulsas
- El juego potenciado obtiene más descubrimiento en nuestro algoritmo
Para celebrar el lanzamiento, haremos un torneo de 100 dólares por cada juego que supere los 100 dólares en potenciadores durante los próximos 7 días, hasta 20 juegos.
Esos torneos se celebrarán del 5 al 8 de diciembre.
Sigamos construyendo juntos el futuro del videojuego.
Un paso a la vez.

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