Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Впервые я действительно испугался в компьютерной игре, когда играл в Dungeonmaster в 1988 году на Atari ST. Я открыл решетку, которая с гремом поднялась, и передо мной появился мумия. Я рассматривал мумия, восхищаясь ею, когда она вдруг подняла руки и закричала "Рахр". Я так испугался, что уронил мышь, и прежде чем смог вернуть контроль, мумия убила половину моей группы, и мне пришлось перезапустить игру.
Это открыло мне глаза на то, что игры достаточно продвинулись (1988), чтобы напугать меня.
В этой игре также была функция, что становилось темнее, когда ваши факелы горели низко. И темнее. И темнее... Также новые монстры всегда были испытанием. Как мне с ним сражаться? Что он собирается сделать? Этот маленький парень только что УКРАЛ МОЙ ФАКЕЛ?! У вас также могло закончиться еда и вода. Удивительная игра, и у нее была лучшая магическая система из всех игр, и это не близко.

Топ
Рейтинг
Избранное

