Wusstest du: LS1 begann 2022 mit der Entwicklung, wurde ursprünglich in Cairo 0 geschrieben und war nur über die CLI verfügbar? Es hatte auch ein Auktionshaus im Spiel, in dem Spieler gegen andere Spieler auf Gegenstands-Upgrades bieten konnten. So sah der ursprüngliche Spielleitfaden aus: (rip `nile`)
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